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Pseudo: LilianCatégorie: Jeux et ConsolesDescription:
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Dimanche 09 Mars 2008

Bonjour à tous, aujourd'hui je vous parle de "Zelda : Twiling Princess"

Graphismes 16/20

Un critère très difficile à évaluer faute de référence, dans le sens où on ne sait pas encore jusqu'où peut aller la Wii. Mais même si la réalisation est seulement du niveau d'une GameCube, l'esthétique générale suffit à nous faire oublier les quelques faiblesses techniques. D'une diversité effrontée, le soft s'inspire des meilleures références (Okami, Shadow of the Colossus, Princesse Mononoke, Le Seigneur des Anneaux, etc.) pour un résultat qui laisse rêveur.

Jouabilité 19/20

Twilight Princess réussit à la fois à s'ancrer parfaitement dans l'univers de Zelda en magnifiant la recette d'Ocarina of Time, tout en complétant ces phases traditionnelles par d'autres beaucoup plus inattendues. Le meilleur exemple en est l'évolution dans le royaume de l'ombre par le biais du loup qui renouvelle totalement l'expérience de jeu. Si la prise en main requiert un certain temps d'adaptation sur Wii, elle renforce considérablement l'immersion et n'entrave en rien la progression.

Durée de vie 18/20

On nous avait promis des donjons plus vastes et plus riches, mais on ne s'attendait pas à ce qu'ils soient quasiment occultés par des scènes cultissimes dont je préfère ne rien vous révéler. Les heures défilent à une vitesse vertigineuse sans qu'on ne relâche son attention à aucun moment. Si l'on ajoute l'accomplissement des innombrables quêtes annexes, la durée de vie explose facilement la soixantaine d'heures, selon mes estimations.

Bande son 17/20

Pas aussi marquantes que prévu, les musiques se font un peu discrètes malgré quelques thèmes grandioses. On découvre même un grand nombre d'airs connus, entièrement remixés, qui devraient ravir les connaisseurs. Quant aux bruitages, ils enrichissent considérablement l'ambiance générale, le meilleur exemple étant les interventions de Midona qui dérange par ses ricanements sournois et ses bâillements incessants.

Scénario 18/20

Pour schématiser l'histoire sans rien révéler d'important, sachez que la quête consiste principalement à restaurer la lumière dans les différentes contrées d'Hyrule enveloppées par les ténèbres. C'est très sommaire, mais je préfère vous laisser la surprise, sachant que l'aventure réserve un nombre incroyable de rencontres insolites et de scènes mémorables.

Note Générale 19/20

Faisant fi de toute la pression qui pesait sur ses épaules, The Legend of Zelda : Twilight Princess constitue bien l'apothéose de la saga et n'aura aucun mal à faire l'unanimité auprès des joueurs. A la fois poétique, onirique, violente et sauvage, cette oeuvre magistrale renferme tout ce dont on pouvait rêver et s'impose comme le fer de lance incontestable de la Wii.

publié par Lilian publié dans : jeuxvideos
Lundi 18 Février 2008

 bonjour a tous,

aujourd'hui je vous parle de "Mario Galxy" sur wii

Graphismes 18/20

Nul doute que les responsables de la réalisation se sont surpassés pour proposer des environnements d'une telle richesse et d'une telle inventivité. L'univers prend un malin plaisir à se rendre tantôt adorable tantôt répugnant, pour un voyage d'une diversité étonnante. Difficile de trouver mieux sur Wii, même si évidemment la technique n'impressionnera guère les habitués des machines concurrentes.

Jouabilité 19/20

Le summum du gameplay réussi, le voici. Super Mario Galaxy emprunte le meilleur de ses aînés tout en l'optimisant au moyen de trouvailles complètement inédites. Ceux qui étaient agacés par la gestion manuelle des précédents volets pourront remercier cet opus d'offrir une gestion automatisée des caméras pour un résultat qui ne pourra qu'impressionner les habitués du genre.

Durée de vie 16/20

Le challenge a été mûrement pensé pour satisfaire tous les types de joueurs. Si la soixantaine d'étoiles requises pour terminer le jeu en ligne droite est facile à récupérer, le vrai challenge démarre seulement avec la recherche des étoiles relatives aux différentes comètes et constitue un vrai défi même pour les connaisseurs. Refaire l'aventure à deux joueurs permet de redécouvrir le jeu d'une manière un peu simplifiée mais beaucoup plus intéressante qu'il n'y paraît sur le papier.

Bande son 16/20

L'ambiance sonore profite de compositions plus inspirées qu'à l'habitude mais aussi de quelques reprises de thèmes connus y compris certaines mélodies tout droit issues de Super Mario Bros 3. Les nostalgiques seront aux anges, d'autant que ces clins d'oeil ne se limitent pas seulement à l'aspect musical.

Scénario 15/20

Nintendo s'obstine à faire dans le conte pour enfants, mais la naïveté ambiante est indispensable à la magie qui englobe le jeu et on peut difficilement s'en plaindre en voyant tout ce petit monde évoluer avec tendresse et sincérité. Et quand les Toad braillards et joufflus côtoient les étoiles obèses et les champignons à fourrure, on en redemande.

Note Générale 19/20

Le 20 aurait pu facilement s'imposer si le 19 n'était pas déjà assez explicite pour vous convaincre des qualités évidentes de ce Super Mario Galaxy. L'immensité de l'espace donne enfin au plombier toute la liberté d'exprimer son talent en apportant au genre une dimension nouvelle qu'il sera bien difficile d'approcher à l'avenir. Quant aux lois de la gravité, elles donnent lieu à une multitude de situations qui sauront vous surprendre jusqu'à la fin. Super Mario Galaxy est de très très loin le meilleur Mario auquel j'ai pu jouer.
voila
publié par Lilian publié dans : jeuxvideos
Lundi 18 Février 2008

Bonjour a tous,

Ajourd'hui je vous parle de "Les Sims 2" sur PC . Voila ce que j'en pense :

Graphismes 16/20

Pour leur grand retour, Les Sims 2 se parent de leurs plus beaux atours. La 3D est bien jolie, elle permet des expressions faciales et des animations très drôles. Attention toutefois, rempli de détails dans tous les coins, le jeu se montre extrêmement gourmand en ressources. En fait, à ce niveau, ce n'est même plus de la gourmandise, mais de la gloutonnerie !

Jouabilité 17/20

L'interface a été légèrement remaniée afin de s'adapter au nouveau gameplay basée sur les craintes et les envies. Que ce soit sur l'éditeur de personnages, de terrains ou dans le jeu lui-même, tout est clair pour nous permettre de maîtriser le jeu en un tour de molette

Durée de vie 18/20

Marque de fabrique de la série, la durée de vie quasi-infinie devrait vous apporter votre lot de nuits blanches. On passe déjà énormément de temps à façonner ses Sims dans l'éditeur, à choisir leur maquillage, leur coupe de cheveux, etc. donc les voir évoluer chez eux, rencontrer du monde et partager des instants privilégiés avec certains est un spectacle dont on ne se lasse pas

Bande son 14/20

Toujours aussi drôle, le langage des Sims reste toujours aussi incompréhensible alors que les bruitages empruntent beaucoup à l'univers cartoon pour accentuer chaque faits et gestes. Les musiques qui accompagnent chaque menu font peut-être un peu trop dans l'easy listening. Au moins, elles se font oublier rapidement

Note Générale 17/20

Les Sims sont en train de vivre un grand moment de leur carrière vidéoludique. Depuis le temps qu'on attendait une suite, je peux vous dire qu'ils n'avaient pas intérêt à se louper sur ce coup-là. Même si certains points ne sont pas encore totalement irréprochables (IA défaillante, catalogue de meubles un peu vide), le concept revu et corrigé est largement payant. On s'amuse comme des petits fous à contrôler sa famille de Sims et à la suivre au fil des générations. Le jeu se paye même le luxe d'attirer à lui des joueurs qui avaient jusque-là résisté au phénomène. C'est bien la marque des grands jeux, non ?

voila !!

publié par Lilian publié dans : jeuxvideos
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